Tras la estela de Victoria McPherson |
Compañía: City Interactive Fecha de Salida: 25 de Abril de 2008 Idioma/s: Textos en castellano Requisitos: Windows 98 SE/Me/2000/XP (SP2) CPU 1GHZ - Recomendado: 1.5GHZ 256MB ram - Recomendado: 512MB ram Tarjeta gráfica GeForce o Ati Radeon con 32MB ram compatible con DirectX 8.1 1GB disco duro Unidad DVD-ROM 4x |
Ohhhhhhhh el modelo de fondos prerrenderizados y personajes 3D en tercera persona, cómo entra por los ojos y nos hace presuponer que el juego va a ser bueno y estar realmente bien, aunque haya sido sólo por ver unos cuantos pantallazos. AsÃ, comentarios como "¡Hala! ¡qué buena pinta tiene!" o "Me encanta esa atmósfera de misterio, seguro que el juego promete" se van sucediendo entre los aventureros hasta tener finalmente entre manos una versión tangible del juego.
Escrito por rosela Publicado el 29 de noviembre de 2007 © 2007 La Aventura es La Aventura Enlaces de interés Ficha de Art of Murder: FBI Confidential Noticias de Art of Murder: FBI Confidential Demo de Art of Murder: FBI Confidential Partidas guardadas de Art of Murder: FBI Confidential Enlace alojado fuera de LAELA: Enlace en LAELA: COMENTARIOS Pues esta parece de las que me gustan, asà que desde ya le tengo muchas ganas. Eso sÃ, en efecto, original parece que tiene poco, al menos esa impresión me ha dado a primera vista y he pensado también en el Tunguska y sobre todo en Still life viendo las pantallas. (Espero que la imitación sea meramente estética y no en alguno de sus puzzles ). Además, parece que en los últimos años está de moda eso de la prota joven femenina, aunque no seré yo el que me queje Pese a todo, yo si le perdono la falta de originalidad si el juego es bueno, como por ejemplo pasó con el Tunguska. Este se une a mi grupo de más esperados con Culpa Innata, Reprobates, Overclocked, Simon 4 o Gray Matter. Pues Rose, me has puesto lo dientes largos . Este estilo de AG es la que más me gusta, al igual que a ti, y personalmente disfruté de lo lindo con Tunguska y Still Life . SÃ, la historia es de lo más sobada, pero me encanta . Prefiero historias sobadas, que muy innovadoras y luego el juego sea un truño . En fin, ya se verá si luego nos arrepentimos de jugarlo . Acabo de jugarla en un ratito, antes de irme a clase y no tiene mala pinta. Está claro que bebe del Still Life y del Tunguska, pero si el juego está bien no me quejaré mucho. Ah, y estoy de acuerdo en lo que dices, muy bonitos los escenarios, sÃ, pero interacción casi nula . (Lo que se aprende con las aventuras gráficas. Ahora puedo decir ¡maldición! en polaco. Cholera! ) Bueno, al final me he bajado la demo y he estado probándola tambien. Aparte de aprender también lo de ¡cholera! , mi impresión es que el parecido con Still life es aún más acusado de lo que pensaba. El principio y toda la ambientación es esa zona se parece demasiado. Veo también que han metido un sistema de esos de pistas que te indica las salidas y los puntos calientes como en el Tunguska. Bueno, espero no tener que usarlo en todo el juego. Y espero que el juego al final nos llegue. Pues habrá que ver. Los escenarios sucios también son similares a los de Still Life, o bien a los de Se7en. No creo que sea una gran aventura pero por lo menos pinta a que puede entretener un poco. Dos preguntas para la analizadora de esta demo ¿Maciej Miasik (bueno, no sé muy bien cómo se escribe) sale en los créditos como diseñador de puzzles? ¿Tiene transcripción de diálogos? Ay, pues a la primera pregunta me temo que no te puedo contestar, ya que (y ya de paso te respondo a la segunda) como el juego estaba con voces en inglés y subtÃtulos en polaco de poco no me apetece volver a pasármela para ver eso. De todas formas, comentaba en el avance lo de los diálogos alguien me puede ayudar. estoy en el almacen del museo, pero no puedo ni mover la caja ni hacer nada, alguien me puede dar un pistaaa. gracias, besos alguien me puede ayudar. estoy en el almacen del museo, pero no puedo ni mover la caja ni hacer nada, alguien me puede dar un pistaaa. gracias, besos Al foro de dudas y soluciones, por favor. Añadir comentario |
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