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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 11:26 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
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¿Y por qué no en vez de darle tanto peso a los aspectos técnicos le damos más peso a los apartados que realmente confieren personalidad a una aventura gráfica, tales como el argumento, desarrollo de la trama, enigmas, personajes secundarios, ambientación (sí, esto incluye diseño de escenarios, banda sonoara y efectos de sonido) etc, etc?

Claro, que cada uno puntúa como bien le viene en gana, of course.

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La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 12:09 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun May 12, 2008 8:52
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De hecho yo establezco dos apartados Técnica y Juabilidad, y la valoración final es de 30% - 70% para cada apartado. Luego redondeo, según mi gusto personal.


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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 12:23 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Althor escribió:
¿Y por qué no en vez de darle tanto peso a los aspectos técnicos le damos más peso a los apartados que realmente confieren personalidad a una aventura gráfica, tales como el argumento, desarrollo de la trama, enigmas, personajes secundarios, ambientación (sí, esto incluye diseño de escenarios, banda sonoara y efectos de sonido) etc, etc?

Claro, que cada uno puntúa como bien le viene en gana, of course.


Mas o menos parece que la gente lo hace así en general, ¿no?. Al final los aspectos técnicos cuentan más porque o chirrían al estar desfasados en comparación con otras aventuras de su tiempo o porque la calidad es tan alta que hasta te impresiona. Si se quedan por el medio no parece que la gente lo destaque demasiado.

Una nota oficiosa: Ya hay 286 aventuras en la Megalista y 10 de ellas por encima de los 100 votos. Ahí es nada. ¡Qué completo queda! :P.


P.D. El Soviet Unterzögersdorf - Sector 2 sale en Diciembre 2008.

http://www.monochrom.at/suz-game/index_en.htm


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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 13:09 
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Piedra solar
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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 13:17 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
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AGH escribió:
Mas o menos parece que la gente lo hace así en general, ¿no?. Al final los aspectos técnicos cuentan más porque o chirrían al estar desfasados en comparación con otras aventuras de su tiempo o porque la calidad es tan alta que hasta te impresiona.


Calla, calla, que aún recuerdo la tarde en que le puse The Secret of Monkey Island a mi primo y según lo vio dijo "qué caca de juego".

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La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 13:25 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun May 12, 2008 8:52
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Prueba a ponerle el PONG a ver que dice... :mrgreen:


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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 13:49 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Althor escribió:
Calla, calla, que aún recuerdo la tarde en que le puse The Secret of Monkey Island a mi primo y según lo vio dijo "qué caca de juego".


Si le pusieses delante el cuadro de "Las señoritas de Avignon" seguramente te diría que el pintor era un mediocre :mrgreen:.

Pero oye, tal y como están las cosas en el aspecto técnico hoy en día, no le culpes por echar pestes de un 256 colores :lol:. Ya aprenderá a apreciarlo. A ver si tienes suerte y lo inicias en el género tal y como yo también hice con una prima pequeña.


@Drongo: Ya veo que vas saltando de aventura buena a otra magnífica en los últimos tiempos.


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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 14:48 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
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Ibado escribió:
PROFESSOR LAYTON 50%


¿Cuál de los dos?

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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 15:13 
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Professor Layton y la Villa Misteriosa. El que va asalir la semana que viene. Quise probarlo por ver que tal es y me parece que no me lo compro.


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NotaPublicado: Mié Oct 29, 2008 15:34 
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Piedra solar
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 17:52
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AGH escribió:
@Drongo: Ya veo que vas saltando de aventura buena a otra magnífica en los últimos tiempos.


Ya ves, de mal en peor.

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