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Guillaume de Fondaumière (Fahrenheit)
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Autor:  Rocher [ Vie Feb 10, 2006 19:24 ]
Asunto:  Guillaume de Fondaumière (Fahrenheit)

Vaya morro que se gastan estos señores de Quantic Dream. Tras haber dicho a los cuatros vientos que eran los salvadores de la aventura, los verdaderos innovadores de un género que está moribundo, pero que ellos lo iban a salvar, salir en el juego el Cage este de marras y tener en proyecto un nuevo juego basado en el mismo sistema que el Fahrenheit, llamado Infraworld, juego que acaban de anunciar por boca de su Presidente Adjunto, Guillaume de Fondaumière, en una entrevista en http://www.working-title.de/artikel.php ... =50&page=1, que han tenido que suspender por no encontrar editor dispuesto a patrocinar su nuevo proyecto, por culpa de los medios que no han publicitado bien su juego y las ventas no han sido lo que se esperaban.

El tío se ha quedado más ancho que alto soltando la frasecita de los co... "la culpa es de los medios", que lo han publicitado mal, y una mala campaña de marketing.

¿Y qué esperaban de un juego que no no es lo que anuncian, que necesitas cuatro manos para jugar, y que no ha inventado nada que no estuviese ya inventado hace mucho tiempo? Si lo que querían era dar un pelotazo y hacerse ricos de una sola tacada les ha salido el tiro por la culata. El abandono del nuevo proyecto es harto significativo, la gente quiere jugar, no machacarse, quiere comprar un género y que sea eso lo que le venden y no otra cosa, los empresarios quieren invertir sobre seguro y los números cantan.

El salvador de la patria ha naufragado, pero el que ha dado la cara es el segundo de a bordo, las ratas son las primeras en abandonar el barco cuando este se hunde. Esta foto ya no es tan bonita cómo cuando pensaba ser el centro del universo. Si ya no hace más juegos de este tipo el género y los aficionados se lo agradecerán. Al menos, hasta el 2009 no volverá a darnos el peñazo. ¡ Dios salve a la Reina, que el rey ha muerto! :D :D :D

Autor:  leandro_tami [ Vie Feb 10, 2006 19:50 ]
Asunto: 

Generalmente no disfruto cuando a alguien le va mal, pero uno siempre sabe que si mete los dedos en un enchufe puede recibir una patada de electricidad. Y estos señores metieron el dedo en el enchufe.

Autor:  Rocher [ Vie Feb 10, 2006 20:20 ]
Asunto: 

leandro_tami escribió:
Generalmente no disfruto cuando a alguien le va mal, pero uno siempre sabe que si mete los dedos en un enchufe puede recibir una patada de electricidad. Y estos señores metieron el dedo en el enchufe.


Bien definido en pocas palabras. Yo tampoco me alegro del daño ajeno /que no es el caso, porque no habrán ganado todo que pensaban, pero tampoco habrán perdido/, lo que me fastidia son los gurús, de lo que sea, todos los salvadores de algo acaban con ese algo, para muestra el hilo superinteresante musulmanes/occidentales.

Autor:  Rueda [ Vie Feb 10, 2006 20:52 ]
Asunto: 

Me sabe mal, pero yo dudo que sea por la mala publicitación del juego por parte de los medios. Deberia admitir el error, fahrenheit se fué del presupesto en dos compañias diferentes, se retrasó de manera significativa además de incumplir varias promesas.
Debería tenjer un poco más de humildad... la gente que está con esto es toda así?

Autor:  aquarium [ Vie Feb 10, 2006 22:14 ]
Asunto: 

Después de todo, en general, parece que la gente es menos tonta de lo que algunos creen.

Si en vez de poner de vuelta y media las aventuras gráficas, y querer convencer a todo el mundo de que lo suyo iba a ser el futuro del género, lo hubiesen presentado como un juego de aventura/acción, con todas las florecitas que hubiesen querido echarle, posiblemente la cosa les hubiera ido igual o mejor.

Parece que se habían vendido el cuento de la lechera y así les ha ido.

Seguramente las ventas no han sido tan malas, pero tampoco tan buenas cómo para que con el mismo slogan los distribuidores quieran jugársela de nuevo.

Lo siento, pero se lo merecían. :evil:

Autor:  Érelen [ Vie Feb 10, 2006 23:24 ]
Asunto: 

Me gustaría saber números concretos más que impresiones de directivos con espectativas muy altas antes de tachar a Fahrenheit de fracaso comercial.

Posiblemente haya vendido igual o más que lo más exitoso del género en los últimos... pongamos 6 años. Claro que que yo sepa, ninguna aventura gráfica mínimamente actual ha tenido un desarrollo de cuatro años. Así que quizá haya ocasionada pérdidas. No a los desarrolladores, sino a Atari, que no anda muy bien como para invertir en lo que no le da beneficios.

¿Lo añadimos a la lista de fracasos mercantiles de la aventura junto a The Dig, Discworld Noir...?

Autor:  paladin [ Sab Feb 11, 2006 18:31 ]
Asunto: 

Hombre.... añadir Fahrenheit como fracaso comercial, al lado de juegos como The Dig o Discworld Noir no me parece lo más correcto.
Esas son AG muy buenas (para algunos son "clásicos"), y Fahrenheit no lo ha sido.

Un saludo

Autor:  er_killer [ Sab Feb 11, 2006 19:57 ]
Asunto: 

Toda esta clase de personajillos que se dan tantos aires se merecen un sonoro batacazo. Tienen conocimiento de lo que les ha sucedido a otros como ellos antes y, aún así, siguen adelante. Hacen cierto el dicho de que el hombre es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra y, visto lo visto, todavía vendrán muchos más detrás. La idiotez humana es un hecho empírico :P.

Como habéis dicho por ahí arriba, si lo hubiesen vendido como "innovador juego de acción" (que en ciertos aspectos lo es) y no como "el salvador que estaba esperando la aventura gráfica", quizá hubiese sufrido una suerte diferente. De todos modos, tampoco creo que haya vendido tan pocas copias como dicen. Y, lo que ya me parece el colmo, es que se quejen de que los medios no les han prestado todo su apoyo, cuando no hay más que ojear cualquier revista de videojuegos de este verano para darse cuenta de que es justamente lo contrario. Lo que pasa es que de donde no hay no se puede sacar, que dijo el sabio XD.

Autor:  Radiobuzz [ Sab Feb 11, 2006 21:31 ]
Asunto: 

Érelen escribió:
Posiblemente haya vendido igual o más que lo más exitoso del género en los últimos... pongamos 6 años.


Hombre, habrá vendido bien, pero también piensa que tienen que pagar toda la publicidad que hicieron en su momento. No hablo sólo de los anuncios sino también a los *críticos*, que supongo que cobrarán caro ;).

Autor:  ender [ Vie Jun 16, 2006 11:39 ]
Asunto: 

De todas formas creo acertado comentar que aunque se hayan pegado un sonoro batacazo, está bien que la gente intente innovar. Y que igual que les ha salido mal, con unos pocos retoques a lo mejor les podría haber salido bien.

Quiero decir, al principio todos los cambios son malos, pero igual este juego ha dejado una puerta abierta a un nuevo genero. Y eso, en si, no sería tan malo.

Simplemente desearles que tengan más suerte con sus futuros proyectos.

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