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Dios, este juego apesta!
A ver, la primera vez me gustó, la segunda no me pareció tan malo, pero hoy realmente me cae desagradable.
No me gustaron estas cosas:
Una de las cosas que más me gustaba en el DS1 era el mapa gigante. Además de que era gigante, te permitia ir a donde quisieras.
En modo multijugador, te podias pasear por esas tierras inmensas y si no querías no hacías ninguna misión.
En el DS2 esto es distinto. El modo multijugador es igual al modo de jugador normal. Además estás obligado a hacer las misiones, quieras o no, porque de otra forma no podés avanzar.
El mapa parece ser grande, pero es muy lineal. O sea, podés ir para atrás o para adelante, y cuanto mucho por un caminito de algún costado que no te lleva a ningún lado.
La historia bebe tanto del Señor de los Anillos que te hace sonrojar.
Los personajes que te acompañan (eso es algo nuevo del modo multijugador, y es que cada jugador puede llevar a más de un personaje) son simplemente tontos: primero porque dependen del jugador de una forma espantosa, al punto de que si estás en una pelea tratando de no morir, no sólo te tienes que preocupar por tu propia salud, sino también de la gente que te acompaña. Además, les intentaron meter personalidades de una forma patética. Así, los personajes dirán cosas inoportunas en momentos inoportunos.
Además, el juego cuenta con tantas caracteristicas nuevas que realmente todavía no sé para qué sirven, y en el juego ni siquiera te lo explican.
Y la opción de salvar la partida todavía no entiendo realmente cómo funciona.
En fin, el juego como juego tal vez no sea tan malo (aunque tampoco puedo decirlo porque no es que haya jugado muchos juegos de rol en mi vida), pero como continuación del Dungeon Siege es totalmente espantoso. Le quitaron todo lo que tenía de divertido y le agregaron cosas que sólo podrían haber servido en el DS1.
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