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NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 11:56 
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Registrado: Jue Ago 31, 2006 2:54
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<span style="color:#800000;font-weight: bold; font-style: italic">La edición especial de Monkey Island ya a l...</span>
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NotaPublicado: Jue Jul 16, 2009 22:55 
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This product is only available for purchase in the United States and Canada.


Asi que mejor que editeis esa última parte.


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NotaPublicado: Vie Jul 17, 2009 0:52 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
Mensajes: 2079
Bah. La versión original está sólo en inglés. Y es eso, la versión original sin nada. El resto, pues... muchos requerimientos y una inexistente optimización para un par de gráficos en 2D, que si encima lo tienen que jugar en 800x600 o menor (porque sino el juego se arrastra) pues se ve tan mal como jugar a la versión de 1990. Demasiado fiel el remake. Tanto que no sé del todo para qué lo hicieron.

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 Asunto: MonkeyEE
NotaPublicado: Vie Jul 17, 2009 19:07 
Ayer bajé la demo para Xbox 360 y la verdad me pareció muy interesante, es muy lindo como quedó graficamente y se juega muy bien con el PAD. Lo de las voces es algo muy bueno también. Y ni hablar que decidan darle algo de importancia en Lucasarts a sus viejos juegos.
El precio tambien es MUY bueno en comparacion con otros juegos de XboxLive por lo que estan ofreciendo.

Personalmente me parece genial que hagan esto con muchos juegos viejos de lucasarts.

Lo unico que le encontré negativo es que no lo hicieron 100% a pantalla completa y hay una franja negra todo al rededor del juego... no se porqué, una lastima, no se nota MUCHO pero ahi está.
Otro detalle en contra es que como usaron el Monkey original de plantilla, las aniamciones usan el mismo numero de frames por segundo que las viejas, entonces se nota "raro" con los graficos modernos, como si hiciera falta más suavidad en las animaciones.


Lo de "Tales of Monkey Island" me parece una verguenza, sacar hoy un juego tan importante con graficos de PS2 y en episodios, por mejor que esté el episodio en sí es lamentable.


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 Asunto:
NotaPublicado: Vie Jul 17, 2009 23:16 
Al final no les viene nada bien, si es demasiado fiel está mal, pero sí la cambiaban seguro se iban a enfurecer más por no ser fiel. Yo creo que es perfecta, la estoy jugando y pienso ponerle un 100 a esta edición y bajarle puntaje a la anterior por tener peores gráficos y no tener las voces :-P, no me importa que la otra la hicieron el 1990, la de 2009 obviamente es mejor!!! :-P


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NotaPublicado: Vie Jul 17, 2009 23:18 
Yo la estoy jugando en una notebook con un celeron a la máx resolucion y no se arrastra, que raro :?


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 Asunto: A DREAMWEB
NotaPublicado: Sab Jul 18, 2009 3:40 
Tales of Monkey Island hay que jugarlo. Los vídeos e incluso la demo no representan ni el 50% de lo que es el juego en sí, tanto a nivel gráfico como lo demás.

No es puntero, desde luego, pero se ve bien (sin más), las animaciones son buenas, los efectos cinematográficos y el control no desentonan en absoluto y todo lo demás es prácticamente irreprochable (aunque alguna cosa hay, no obstante).

Ahora, hay que jugarlo sin pensar que estamos evaluando Heavy Rain, coño. Una vez conseguido eso, yo diría que está perfectamente al nivel del 3 (al menos este primer episodio), que no es decir poco.


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NotaPublicado: Sab Jul 18, 2009 4:57 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
Mensajes: 2079
A modo de análisis pongo un intercambio de SMS entre Leandro y yo:

- Estoy instalando MI Se. No es de TellTale, es de LucasArts!
- Y además es bastante choto. Los requerimientos son una exageración para algo que es lo igual al viejo.
- Horrible cómo camina y habla. Lindos fondos pero LucasArts no puso un mango.
- ¿Cómo te funciona a vos? A mí se me arrastra
- Perfecto, en HD Wide. Eso es un punto a favor, quizás.
- Con respecto a los fondos, creo que los viejos tienen más detalles.
- Ahora me ponés en duda :P. Es posible. Con Wintermute les hubiera quedado mejor :P.
- Jaja posta. Está mejor el Tales... ¡La esponja grande!
- Tengo la sospecha de que el código por detrás es el mismo. El bug del tablón de la gaviota es el mismo!
- ¿Qué código y qué bug? No lo recuerdo.
- El código, el programa. El tablón se traba solo después que la gaviota se posa, ni un instante antes. El juego parece exactamente el mismo.
- No sabía de ese bug. Acabo de leer un comentario de Santiago que decía que las animaciones tienen la misma cantidad de frames que el original, así que no me extrañaría.
- Sacaron el cuadrito de Sam. Jajaja ya sabemos lo que Ron Gilbert estuvo haciendo los últimos 19 años!
- ¡LA ESPONJA GRANDE! Jaja me acuerdo y me río como un boludo.
- Jaja estoy tratando de vencer a la Swordmaster. Me faltan insultos!
- ¡Ni que fuera la primera vez que lo jugás! La verdad lo estuve jugando cuando nos escribíamos pero no sé, no me convence, parece amateur. Creo que el original tenía más encanto.
- Sí, fijate cómo se notan los píxeles originales sin pintar. Está bueno el efecto de pg. up, pg. down.
- Lo jugué muy poco pero me pareció cuando vi el picaporte de la iglesia. No sé del efecto que decís.
- El efecto hace un fade con el juego original, está perfectamente sincronizado.
- Buenísimo, igual viste que lo estira un montón al estar en esa resolución.
- Sí, lo noté, le dibujaron encima pero sigue estirado.

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NotaPublicado: Sab Jul 18, 2009 16:58 
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Consoleitor

Registrado: Jue May 05, 2005 16:07
Mensajes: 3
Ubicación: Al fondo a la derecha...
Los requerimientos no son nada locos... lo estoy jugando en una PC que ya tiene su buena cantidad de años, en 1024x768 (basicamente porq tengo un monitor de 15'' y a mas resolucion no noto diferencia) y no se me arrastro nunca, incluso aumentando la resolucion a todo lo que daba.

Lo único que critico es la interfaz nueva pensada para vender el juego en consolas, no me termina de convencer.


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NotaPublicado: Sab Jul 18, 2009 17:32 
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Perra sideral
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Registrado: Lun Oct 18, 2004 20:11
Mensajes: 2550
Gracias por comentarlo Warrior, pero yo desde España puedo comprarlo.

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http://acdrtux.es
La misma mierda de siempre pero ahora copiando tendencias.


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