La Aventura es La Aventura: El hogar de las aventuras gráficas

La Aventura es La Aventura, todo sobre aventuras gráficas, análisis, novedades, descargas y mucho, mucho más.
Fecha actual Lun Jul 27, 2026 5:40

Todos los horarios son UTC + 1 hora




Foro cerrado Este tema está cerrado, no puede editar mensajes o enviar nuevas respuestas  [ 14 mensajes ]  Ir a página 1, 2  Siguiente
Autor Mensaje
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 15:23 
Desconectado
Diario del Grial
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
Mensajes: 3543
Desde tiempos inmemoriales he jugado Aventuras Gráficas que ocupaban disquetes y tenían gráficos que apenas pedían recursos en pc´s de muy baja categoría (bueno cuando salieron eran de última generacón ya sabéis) El caso es que si me compraba un ordenador nuevo o incluso con el que tuviese podía jugar perfectamente las Aventuras Gráficas que saliesen se ahí en adelante. Nunca he tenido la necesidad de mejorar los aspectos de mi pc para jugar Aventuras Gráficas. Hasta ahora.
Cuando compré el ordenador que tengo actualmente cogí una tarjeta gráfica de 32mb pensando en los juegos de acción que habían salido e iban a salir. Por descontado que para jugar a juegos como The Longest Journey o Syberia, que son de los últimos tendiendo en cuenta cuándo compré el pc, me valía de sobra (para jugar black mirror tuve que cambiar la tarjeta pero este es otro tema aparte ya que no era por requerimientos de capacidad sino porque con ese chip había problemas, con una tarjeta igual pero de otra marca habría ido perfectamente). La cosa viene cuando salen al mercado The Westerner o Broken Sword 3, en especial éste último que con la tarjeta de 32mb no es capaz de arrancarlo siquiera. Es la primera vez que por requerimientos técnicos una Aventura Gráfica me pide que mejore mis capacidades gráficas. Ahora tengo una de 128mb con la que me van de puta madre.
Pero, y ahora que han salido 2 Aventuras Gráficas que tienen gráficos 3D en tiempo real ¿qué pensáis de que se hayan subido al carro de los motores gráficos de última generación subiendo cada vez más los requerimientos que, en realidad, no son necesarios?.

Con lo de que en realidad no son necesarios me estoy refiriendo a que esos avances, en general, no los estamos pidiento. Los usuarios de este género de videojuegos no somos apenas exigentes en cuanto a avances tecnológicos (por lo general)

_________________
La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

La Aventura Es La Aventura
Un gato rebelde


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 15:50 
Desconectado
Globos de helio
Avatar de Usuario

Registrado: Lun Nov 29, 2004 9:35
Mensajes: 204
Comparto tu apreciación. Yo suelo tardar bastante en cambiar de ordenador, por suerte no me preocupa demasiado no poder jugar a lo último último porque tengo muchísimos juegos en la estanteria esperando y me da igual jugar a los nuevos de ahora dentro de un tiempo. Y el caso es que recuerdo perfectamente que hasta hace no demasiado tiempo el oasis de los usuarios que teníamos ordenadores viejitos era, en cuanto a generos, los juegos de estrategia y las aventuras gráficas. Los juegos de estrategia fueron los primeros en darse el piro, empezaron a hacerlos en 3d y los requisitos subieron y subieron. A día de hoy un juego de estrategia tipo puede tener requisitos tan elevados como los de cualquier otro género. Las aventuras gráficas aguantaron un tiempo como esos juegos que no requerían grandes equipos para correr. Pero esta tendencia empezó a cambiar hace ya un tiempo. Ya no es sólo que hagan aventuras gráficas con "motores potentes". Es que incluso con motores y resultados similares a los de antaño (veanse algunos juegos en primera persona no demasiado diferentes a lo que ofrecia la aventura típica en primera persona en plan Atlantis) los requisitos empezaron a crecer más y más. Juegos como el Uru, en mi Pentium 900mhz y Geforce2mx, van. Pero van muy muy bruscos. Otros como el Broken Sword 3 o el Larry Magna Cum Laude van muy bien, mientras que el The Westerner va bastante bastante mal. Y actualmente estamos en una tendencia que combina aventuras que todavía no requieren demasiado equipo con otras que requieren una máquina bastante más actual. Vamos, que las aventuras gráficas están empezando a dejar de ser el oasis de los usuarios de ordenadores pequeños. Pero bueno... :(

P.S: ¿Qué tarjeta de 32 megas tenías? Con la Geforce2mx de 32 megas yo he podido jugar, y en óptimas condiciones, al Broken Sword 3...


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 16:17 
Desconectado
Herramientas de Glottis
Avatar de Usuario

Registrado: Lun Nov 29, 2004 10:02
Mensajes: 427
Ubicación: Somewhere in the future
Esto que mencionas es un arma de doble filo.

Me explico, con la escusa de que no hace falta que una aventura gráfica tenga bueno gráficos, y por consiguiente altos requerimientos de PC, nos podemos quejar en que lo que nos ofrecen comparado ala tecnologia que piden no tiene una buean relación y demás. Que con un buen guión, desarrollo de personajes y puzzles basta. Aunque debería de ser así, y eso lo vemos también en otros aspectos que comento luego. (espero que se me vaya entendiendo).

Pero creo, que eso lo decimos nosotros que llevamos mucoh tiempo jugando a esto y REALMENTE no nos importa, pero si os habeis fijado siempre que viene alguien nuevoa nuestro mundillo, pregutna por lo mismo. ¿Una aventura nueva para jugar? Es que he jugado a XXX y me ha gustado este género

¿Creeis que si se pusiese a jugar directamente el monkey 1, el Broken Sowrd 2 (que no tiene malos gráficos, pero con chell shading se pueden realizar mejores cosas, con el siguiente aumento de requerimientos) se quedaría a seguir jugando más aventuras gráficas? Yo creo que NO, con lo cual no veo mal que hagan juegos con buenos gráficos.

Otro aspecto, con lo que me refería en cando a arma de doble filo, es que no nos cansamos de oir que la aventura no vive un buen momento, y no merefiero en cuanto a CANTIDAD, sino a calidad. Hasta ahí más o menos de acuerdo, el problea es que ahora la gente le gusta los FPS, aparte de porque la gente cada vez quiere pensar menos, es porque sus motores gráficos son los más avanzados, y por lo tanto los que mejores gráficos tienen.
Y es ahí, en los gráficos, donde se consigue a la mayoría de los jugadores, a los jugadores medios (no es un término peyorativo) que van de bombazo en bombazo, vamos que juegan a los best-sellers (que no es malo eh). Que pasa con esto, pues lo mismo que con los libros y las peliculas, una superproduccion puede ser un alarde tecnológico (DOOM 3, HALF-LIFE 2) y si encima luego le añaden cosas totalemente buenas pues se convierte en un clásico (HALf - LIFE 1 por ejemplo). Vamos que aparte de gaanr pasta, que es de lo que se tratan todos los negocios, se queda en la mente de los jugadores. Aunque siempre hay honrosas execciones, pero son las menos.
Y no debemos olvidar que la época dorada de las aventuras fue porque eran las que MEJORES GRÁFICOS tenían, y por lo tanto se hacían muchas, bueno muchisimas y claro, alguna realmente buena tenía que salir.

Ale, ciao, perdón por lo tocho del texto y espero haberme expresado con la suficiente claridad com para que se me entienda.

_________________
Imagen
レベルデ シン カウサ <ReBeLDe> :-({|=


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 17:07 
Desconectado
Diario del Grial
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
Mensajes: 3543
Eileen escribió:
P.S: ¿Qué tarjeta de 32 megas tenías? Con la Geforce2mx de 32 megas yo he podido jugar, y en óptimas condiciones, al Broken Sword 3...


Tenía la Hercules 3D Prophet 4000 XT 32MB y ahora tengo la GeForce FX 5200 128 MB.

The_Godfather escribió:
o creo que NO, con lo cual no veo mal que hagan juegos con buenos gráficos.

Los requerimientos de un videojuego en 3D con gráficos en tiempo real son bastante más altos que uno con gráficos (2D o 3D) con gráficos prerrenderizados.
Juegos como The Longest Journey, Syberia o The Black Mirror no son de los antiguos, tienen muy buenos gráficos y "pocos" requerimientos dado que sus gráficos están prerrenderizados. Otros como Broken Sword 3 tienen unos requerimientos elevados dado que son en tiempo real. Y aquí es donde entra el papel del usuario de Aventuras Gráficas. Un usuario medio no exige que una Aventura Gráfica tenga un alarde en gráficos o sonido. Todavía estoy por ver a alguien que exija (no digo que prefiera, de esos hay algunos) que sean en 3D y en tiempo real. En cambio otros géneros como la conducción o la acción, cuando ven, y esto lo he comprobado, un juego nuevo en una revista dicen "has visto qué pedazo de gráficos?". En cambio, un jugador de Aventuras Gráficas cuando ve una nueva se plantea "Será buena?" "Qué ambientación tiene" "cuál será la historia?" en vez de ir corriendo a la tabla de requerimientos a ver si aparece una tarjeta 3D para ver si es un buen juego o no. Una de las pruebas es que estamos en el auge los juegos en 3D y las Aventuras Gráficas, no todas, que están saliendo son en 2D que, por otra parte, son las que más han gustado dentro del conjunto de usuarios que las jugamos.

_________________
La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

La Aventura Es La Aventura
Un gato rebelde


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 19:11 
Desconectado
Creyente en la fe de April Ryan
Avatar de Usuario

Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
Mensajes: 5801
Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
Pero es que aqui se esta hablando de lo de siempre. No importa a lo que juegues porque al final tendras que actualizar el equipo a no ser que juegues titulos antiguos. Hoy en dia cualquier juego medianamente decente tiene unos requisitos minimos que hace tan solo 2 años nos hubiesen parecido exagerados y dentro de otros 2 años mas los de ahora seran casi de risa. La realidad es esa y esta ahi otra cosa es que te guste y la aceptes. Personalmente me gusta que la tecnologia evolucione pero a un ritmo sosegado. Lo que ya no me parece tan bien es que juegos como DOOM3 o HL2 pidan esos pepinos para poder moverlos con fluidez. Ahora mismo son los dos ejemplos mas claros que se me ocurren.

Alhor me imagino que te has comprado esa grafica por el tema del dinero porque vamos mala es un rato. Lo que mas me fastidia de cambiar la grafica es precisamente ese que o te compras una barata y mala o una buena carisima. No hay termino medio o inviertes una pasta gansa o te conformas con sufrir parones en los juegos mas exigentes.

En cuanto a lo de que la gente joven que empieza en esto de los videojuegos se fija sobre todo en los graficos es la tonica general. Prima mas el aspecto visual que la calidad del producto pero no es sólo culpa del comprador sino tambien de los desarrolladores que no saben mas que basar el marketing de sus juegos precisamente en eso.

Otra cosa evidente y que ha comentado The Godfather es que la gente odia pensar y prefieren apretar teclas como locos. Si ya de por si el genero de las aventuras graficas esta digamos "mal visto" (tio pero tu juegas AGs? yo paso, prefiero el DOOM3), si encima ven que estas jugando a un clasico hecho todo de pixels ni os cuento (tio definitivamente necesitas salir mas a que te de el aire, por dios si eso se ve fatal!!) XD.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 19:45 
Desconectado
Piedra solar

Registrado: Dom Oct 17, 2004 16:37
Mensajes: 1314
De esto ya se ha hablado largo y tendido, yo simplemente voy a nombrar alguna cosita.

Añoro esos tiempos de antes en lo que un juego o funcionaba, o no. O todo o nada. Ahora es que si funciona pero funciona lento, que si se ven las texturas así o asá, que no corre si no tienes el driver S24GH__D que sólo pueden usar las motherboards de este tipo venidas luego del 2003, etcétera.

Yo cambié mi PC el año pasado por uno bastante bueno en su día y que ahora es bueno para el mercado. Que evoluciona demasiado rápido, pero que tampoco me importa. No pienso cambiar mi PC hasta dentro de unos cuaaaaaaaaaaaaaaaaantos años. Como dijo Eileen, muchos juegos hay por jugar, y a mí poco me importa si tienen los gráficos para dejarte babeando (y que más problemas van a dar y que más maniobras tienes que hacer para hacerlos andar) o si son simplillos en términos visuales.

Claro que por algo me compré un PC bueno. Porque pese a que no es lo principal, y que no me importe tanto, sí que me gusta de vez en cuando jugar un juego, aventura gráfica o no, con gráficos muy buenos y efectos etcétera etcétera.


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 20:16 
Desconectado
Creyente en la fe de April Ryan
Avatar de Usuario

Registrado: Sab Oct 23, 2004 18:02
Mensajes: 5801
Ubicación: Sant Andreu de la Barca (Barcelona)
Pero bruno piensa que es logico porque no me compares la tecnologia que se utilizaba antes en los juegos con la que hay ahora. Aunque me revienta cantidad que tengas que bajar tropecientos parches para que no te de ningun tipo de problema. Eso si que es inaceptable!!


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 20:19 
Desconectado
Mamut de juguete
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
Mensajes: 2079
Te recomiendo que pases por este hilo del foro de ayc.

_________________
<a href="http://feeds.feedburner.com/~r/FilosofiasRemolachas/~6/1"><img src="http://feeds.feedburner.com/FilosofiasRemolachas.1.gif" alt="Filosofías y remolachas"></a>


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 20:58 
Desconectado
Webmaster
Avatar de Usuario

Registrado: Sab Oct 16, 2004 0:57
Mensajes: 3138
Ubicación: Barcelona
Mi opinión puede parecer muy severa, pero es la que tengo, los gráficos de las aventuras gráficas deberían evolucionar más. Muchísimo más de lo que estamos llegando hoy en día.

Una de las cosas que más me desencanta hoy en día es la hipocresía, ser falso vamos. Y esa es exactamente la sensación que me dan muchas (no todas) de las aventuras gráficas que se sacan al mercado hoy en día. Detesto las extrañas mezclas a las cuales hemos llegado (ejemplo clasico: Syberia), donde gráficos pre-renderizados y gráficos en 3D en tiempo real se mezclan para reventar en una inmensa bola de ejes destartalados, donde nunca queda clara la posición del jugador. Detesto los híbridos. Y en cierta manera reconozco un poco de sus características en este tipo (3D Real+Prerender) de juegos.

Y he dicho que deberían evolucionar más - los gráficos -, pero no en el sentido tecnológico (más poligonos, más antialiasing, menos popping, etc..) si no en un sentido puramente práctico y funcional. Las 3D son una maravilla (yo era reacio al pricipio) llegada al mundo de los videojuegos que muchos de los géneres están sabiendo aprobechar, muchos, excepto las aventuras gráficas. Los diseñadores se limitan a modelar los personajes y traducir los fondos a bocetos sin vida, estáticos, inertes. Yo aún espero que algun dia alguna AG use realmente el potencial de las 3D, abajo los puzzles típicos de combinaciones sin sentido, hace falta potenciar la investigación y la observación del entorno, y la mejor manera desde luego es, desde infinitos puntos posibles de perspectiva.

_________________
Ojalá hubiera personas malvadas en alguna parte cometiendo insidiosas acciones malvadas y solo fuera necesario separarlas del resto de nosotros y destruirlas. Pero la línea que divide el bien del mal atraviesa el corazón de cada ser humano. ¿Y quién está dispuesto a destruir un trazo de su propio corazón?
- Aleksandr Solzhenitsyn, siglo XXI


Arriba
 Perfil  
 
 Asunto:
NotaPublicado: Jue Dic 02, 2004 23:06 
Desconectado
Diario del Grial
Avatar de Usuario

Registrado: Dom Oct 17, 2004 14:22
Mensajes: 3543
er_killer escribió:
Alhor me imagino que te has comprado esa grafica por el tema del dinero porque vamos mala es un rato.


A mí me funciona perfectamente. Y no la compré. Me la regalaron. También ten en cuenta que suelo jugar más que nada Aventuras Gráficas y, afortunadamente, sus requisitos mínimos son de los menores que hay en el mercado y me funcionan todas bien, salvo esas que por causa del w2000 no tiran bien por ser antiguas. Pero eso sí para poder jugar a Broken Sword 3 o The Westerner la gran mayoría de jugones, seguro que han tenido que cambiar su tarjeta.

_________________
La diferencia entre un aventurero gráfico y una urraca es que la urraca lo coge si brilla y el aventurero gráfico lo coge aunque no brille.

La Aventura Es La Aventura
Un gato rebelde


Arriba
 Perfil  
 
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Foro cerrado Este tema está cerrado, no puede editar mensajes o enviar nuevas respuestas  [ 14 mensajes ]  Ir a página 1, 2  Siguiente

Todos los horarios son UTC + 1 hora


¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 44 invitados


No puedes abrir nuevos temas en este Foro
No puedes responder a temas en este Foro
No puedes editar tus mensajes en este Foro
No puedes borrar tus mensajes en este Foro

Buscar:
Desarrollado por phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com