Isabel escribió:
Pues si alguien quiere el URU de mañana que lo reserve hoy pues mi kioskera dice que cuando hay juegos sólo mandan 1 ó 2 ejemplares.
killer y Rocher ambos dos: Una persona que sea verdaderamente fan de Myst debe tener los libros, que parece que no es el caso de Rocher, y jamás de los jamases, pero nunca jamás ¿eh?, quejarse de la dificultad de los puzzles. Ahí es donde reside el auténtico espíritu de Myst; en descubrir el funcionamiento de las máquinas inventadas por Atrus y Ghen. Además de en conocer la vida y costumbres de los D´ni y de la familia de Atrus.
Querida Isabel:
Anonadado, estupefacto, abrumado...y una larga colección de calificativos más que podría añadir a la lista, son fiel reflejo de mi estado; si me pinchan no me sale sangre.
Que una mujer culta como lo eres tú, se atreva a hacer semejante aseveración es, como dice el dicho y perdón por la expresión:
Para comer cerillas y cagar maderos
Me estoy refiriendo, como creo que se entenderá bien a
Una persona que sea verdaderamente fan de Myst debe tener los libros, que parece que no es el caso de Rocher,
Después de leer ésto estoy obligado a hacerte una pregunta tonta, quería obviarlo, pero ahora lo creo necesario: ¿Sabes cuál es el carnet de identidad de un libro?. ¿Sí?. ¡ No sabes cómo me alegro ! No obstante te diré dos cosas: 1ª- el DNI de un libro es el ISBN, pues bien, el del mío, una edición especial del Círculo de Lectores, del que ya no soy socio, reune en un mismo volumen los tres libros por éste orden: bajo el título génerico de Myst, El Libro de Atrus; El Libro de Ti'ana; El Lbro de de D'ni, el primero de ellos escrito por Rand y Robyn Miller con David Wingrove; el segundo por Randd Miller con David Wingrove y el tercero Rand Miller con David Wingrove. Traducción de José López Jara, dedicado a: nuestros padres y luego los agradecimientos, que no es necesario especificar. El prólogo del Libro de Atrus es muy cortito, pero paso de ponerlo.
2º, El ISBN de mi libro, hago uso del posesivo porque "es mio" - 84-226-8667-8 (como bien sabes ésto lo hace único). Más detalles del código de barras 9 788422 686675 con una referencia 38430. Y, aún me parecemás raro que hayas hecho esa afirmación, sabiendo, que lo sabes, que en mis estanterías hay unos mil libros, más o menos (ya sé que esto no quiere decir que lo tuviera, pero se da la circunstancia que, como buen amante de Mist, sí lo tengo.
Hecha esta aclaración estúpida sólo me queda decirte : ¡Tonta !
Y, termino. Este juego no tiene nada que ver con los mundos de Myst, acaso un intento por decir que los mundos de Myst no están desprovistos de vida, cosa que sólo consigue a medias. Otra cosa son los puizzles,en los mundos de mYst, una vez cogida la mecánica, tienen un sentido y orden que URU, por más que te empeñes no tiene. Y vale que en Myst la gracia reside el la resolución de los puzzles pero en URU...El que los hizo se debía de poner de farlopa hasta el culo y flipaba en colores. Todo lo que quieras añadir te lo daré por bueno, ahora ya he dejado mi huella.
¡¡He dicho!!
Un besazo graaaaaaaaannnnnnnnndeeeeeeeee

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