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Introducción TellTale, compañía fundada por ex-miembros de LucasArts, está ganando cierta fama gradualmente, por eso no podemos decir que nos sorprendimos mucho al saber que ellos iban a ser los encargados de producir el nuevo juego de CSI para Ubisoft. Sin embargo, sigue siendo una compañía pequeña que no tiene más de 20 personas en su equipo, y desafortunadamente esto se nota en algunos aspectos de sus juegos. Vamos a ver qué ofrece esta nueva entrega, aunque debo admitir que yo no jugué a los primeros dos juegos, aunque vi un corto demo del segundo. Argumento El argumento principal es de lo más simple: somos el nuevo CSI y tenemos que resolver 5 casos de la forma más eficiente y rápida posible, para ganar la aprobación de nuestro equipo y, especialmente, de Gil Grissom. Gráficos Los gráficos no son el punto fuerte del juego. Los edificios no están mal, de hecho diría que están bastante bien logrados, pero el mayor problema son los modelos 3D de los personajes. El del policía Jim Brass es el único que pasa, pero el resto, especialmente el de Grissom, Warrick y Nick, no sólo no se parecen en nada a los personajes de la serie, sino que resultan bastante feos. Tampoco fueron muy justos con la pobre Catherine Willows, que parece una prostituta abusada y drogadicta. Y si no me creen miren las fotos. Sonido La música está bien, es parecida a lo que podríamos escuchar en el juego. En el caso de las voces, están hechas por los mismos actores de la serie, exceptuando a Jorja Fox (Sara) y Marg Helgenberger (Catherine), que por algún motivo no prestaron sus voces para el juego, y se nota muchísimo (en especial el doblaje de Sara, que es terrible). Hay que aclarar que el juego en español va a contar con las voces de los dobladores oficiales de la serie en España. Jugabilidad La interfaz puede inhibir un poco al comienzo, pero rápidamente uno se acostumbra. Es simple, podemos mover el cursor del ratón hacia los costados para movernos por el lugar en donde estemos. Si hacemos clic sobre un personaje, podremos hablar con él. Si hacemos clic en una mancha de sangre o algún otro tipo de evidencia, la cámara hace un zoom y luego podemos mover y rotar la visión a nuestro gusto, para encontrar nuevas pruebas. Cuando hagamos clic en alguna prueba, nos aparecerá un menú redondo con varias herramientas, que están divididas en recolección y detección, habiendo ocho de cada una. Generalmente sólo podremos elegir entre dos o tres herramientas, y si elegimos la que no es correcta, el CSI que tengamos al lado nos llevará por el camino adecuado (lo mismo se aplica cuando analicemos una prueba en la máquina que no corresponda). Una vez que tenemos la prueba, podemos mirarla desde nuestro inventario para buscar huellas digitales u otros detalles, y también podemos llevarla al laboratorio. Dificultad El juego tiene tres niveles de dificultad, y al mismo tiempo podemos personalizarlo a nuestro gusto. En el nivel más fácil, el cursor del ratón cambiará cuando lo pasemos encima de un lugar que podemos investigar más de cerca y usar herramientas, nos dice cuándo ya no hay más que hacer con una prueba o lugar, y sólo algunas opciones aparecen disponibles en el menú de herramientas. Podemos modificar estas opciones a gusto o bien elegir uno de los niveles predeterminados, en donde el modo experto deshabilita todas esas opciones. El problema está en que no tiene mucho sentido rejugar el juego en otros niveles de dificultad luego de que lo terminamos, porque las historias siguen teniendo el mismo desarrollo y desenlace, por lo tanto se vuelve aburrido rápidamente. Valoración "CSI: 3 Dimensions of Murder" tiene varios peros, y aún así logra entretener hasta el final. Lo que es una lástima es que prácticamente no existe una interacción con los otros CSI, ni siquiera entre ellos. Si no fuera así, creo que el juego podría meternos más en el mundo de la serie y motivarnos a seguir investigando. De todas formas es entretenido, corto y fácil aunque no en extremo, y, quitando ciertos bugs y ciertas cuestiones con los gráficos, está bastante bien hecho y diseñado, con lo cual pienso que si se hubieran esmerado sólo un poquito más, estaríamos frente a un juego genial, siendo que ahora cae en la categoría de bueno y jugable. De todas formas, sólo lo recomiendo para los fanáticos de CSI. Si no te interesan los forenses, huye lo más rápido que puedas, porque es lo único que vas a encontrar aquí.
Escrito por Radiobuzz Publicado el 22 de marzo de 2006 © 2006 La Aventura es La Aventura |
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Valoraciones finales de Radiobuzz
Valoración final en la Megalista
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COMENTARIOS Tu valoracion me parece muy acertada en cuanto a argumento, graficos y jugabilidad (aunque para mi el interfaz no tiene absolutamente ninguna pega), sin embargo la dificultad me parece irrisoria. Y este es un punto que desgraciadamente tienen (para mi) todos los CSI en comun. Leer los comentarios desde el foro (1)Cuando me hice con el videojuego me esperaba una aventura detectivesca pura y dura donde habria que pensar, atar cabos sueltos, estar atento a los detalles, extraer conclusiones ingeniosas ... sin embargo me tope de bruces con una horrible y desalentadora mecanica. Todo el juego se basa en repetir una y otra vez (mas o menos) el mismo procedimiento. No hay que pensar, no tienes que estrujarte la cabeza para cojer al criminal. Todas las conclusiones las sacan por nosotros, el juego se ve unicamente resumido a trabajo mecanico: mas que un nuevo inspector de CSI lo que parecemos es el puteado de turno del departamento, que tiene por asignacion las tareas mecanicas y aburridas que facilitan el trabajo "creativo" al resto. Aun por encima, apenas hay un par de casos en cada entrega de CSI donde te puedes encontrar un poco "confuso", y esto solo es al principio, despues de 5 minutos de juego en cada caso, la trama se ve mas clara que el agua. En resumen, que el juego te dura (por lo menos a mi) unas 3 horas como demasiado, y no me considero (ni soy) ningun jugon experto ni tampoco ningun iluminado. Añadir comentario |
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