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Broken Sword: La leyenda de los templarios directo a Wii y Nintendo DS
Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Montaje del Director )Aunque ya teníamos conocimiento del desarrollo de un Broken Sword para Nintendo DS, su correspondiente versión para la exitosa Wii acaba de ser confirmada mediante una nota de prensa en la que se nos aclara que ambas versiones estarán listas para marzo del 2009 y serán distribuidas por Ubisoft.

Broken Sword: La leyenda de los Templarios (Montaje del Director) hará uso de las capacidades únicas de las consolas de Nintendo para ofrecernos una experiencia ampliada, con puzzles adaptados y nuevas localizaciones. Según el mismo Charles Cecil, creador de la saga: «Estas nuevas plataformas y sus innovadores controles nos permiten traducir y enriquecer la experiencia de juego point&click en un modo que el resto de consolas no permitían antes».

El cambio no sólo será a nivel de control y argumental, las animaciones y los gráficos también se verán ampliados bajo el sello de Dave Gibbons (conocido dibujante y escritor británico autor del cómic Watchmen).

Os dejamos con algunas capturas de sendas versiones que podéis consultar en el enlace al pie de la noticia. En ellas se aprecian detalles muy interesantes como la alta calidad gráfica de la versión de DS y el cambio en las expresiones de los personajes gracias a la pluma de Gibbons.
Imágenes de Broken Sword: La leyenda de los templarios (Montaje del director)
Ficha de Broken Sword: La Leyenda de los Templarios - The Director's Cut
Ficha de Revolution Software
19 de Diciembre de 2008 (23:59) - Madned
 
   
COMENTARIOS
Me alegra este tipo de noticias. Más aún si, según parece, se va a intentar aprovechar las capacidades propias de las consolas para mejorar la aventura.
Confío en que no acaben siendo las chapuzas que han sido otras adaptaciones para DS. Hablo de "Syberia", que es inaguantable en su versión para la portátil, con sus puzzles horriblemente amputados y su desesperante sistema de control. De otras atrocidades, tipo Runaway, hablamos otro día.
Entiendo lo que quieres decir. No he probado la adaptación de Syberia, pero sí la de Runaway... visualmente es muy correcto, pero el control hay que trabajarlo mucho o destroza el juego completamente.

No se si habrás probado Myst... pero tampoco es mucho mejor. En mi opinión, aunque el control sea algo tosco, con que sea mas o menos funcional ya me vale. Es una estupenda oportunidad de rejugar la aventura y ver nuevas escenas, resolver nuevos puzles y revivir toda esa nostalgia que nos invade siempre jajaja

Por cierto, no se si lo entendí mal, pero creo que esta vez empiezas a jugar con Nico.
Yo el Runaway lo he probado, y el Syberia lo he visto en vídeo... infames ambos. Infames.
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